Normal
칼이 먼저 출현하고, 출현 후에는 출현한 타이밍에 맞춰서 A를 눌려서 피하는 스테이지입니다. 잠깐이지만 리듬을 외워야 되고 엇박도 간간히 등장하며 판정도 넉넉한 편은 아니므로 까다로운 스테이지 중 하나입니다.
2박자 쉬어서 칼이 나오는 부분이나 엇박으로 칼이 출현하는 부분에서 리듬을 잃어버리기가 쉽습니다. 곡 마지막에 하나가 숨겨져 나오기는 하지만 뻔히 보이기 때문에 당황하지만 않는다면 그렇게 위협적이지는 않습니다.
Hard
하드는 단순히 속도 증가, 칼 증가, 엇박 증가 같은 기본적인 요소들만 증가했지만, 이것만으로도 처리하기 벅찬 스테이지 입니다.
마지막 부분에 숨겨진 칼이 있지만 역시 위헙적이지는 않고, 노말처럼 엇박과 길게 쉬는 부분을 주의하면서 근성으로 시도하면 언젠가는 퍼팩트가 뜰거다?
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